Spiele in Lazarus objektorientiert programmieren Aus ZUM-Unterrichten Version vom 10. August 2019, 08:50 Uhr von Matthias Scharwies (Diskussion | Beiträge) (5 Versionen importiert)(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied) Wechseln zu: Navigation, Suche Inhaltsverzeichnis Einführung Erste Schritte Objekte und Klassen Ein einfaches Spiel mit mehreren Objekten Wichtige Klassen für die ersten Spiele Rechnen und Würfeln Entscheiden und Wiederholen Viele Daten speichern Programme strukturieren Computergraphik Höhere Mathematik Kategorie: Spiele in Lazarus objektorientiert programmieren