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Spiele in Lazarus objektorientiert programmieren
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Version vom 24. April 2022, 15:45 Uhr von
Matthias Scharwies
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Spiele in Lazarus objektorientiert programmieren
Erste Schritte
Objekte und Klassen
Ein einfaches Spiel mit mehreren Objekten
Wichtige Klassen für die ersten Spiele
Rechnen und Würfeln
Entscheiden und Wiederholen
Viele Daten speichern
Programme strukturieren
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