Spiele in Lazarus objektorientiert programmieren/Viele Daten speichern

Aus ZUM-Unterrichten
< Spiele in Lazarus objektorientiert programmieren
Version vom 13. Dezember 2018, 14:24 Uhr von main>Peterdauscher (Die Seite wurde neu angelegt: „== Nummerierte Daten im Arbeitsspeicher - Arrays == == Daten auf Festplatte & Co. - Dateien ==“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Nummerierte Daten im Arbeitsspeicher - Arrays

Daten auf Festplatte & Co. - Dateien