Spiele in Lazarus objektorientiert programmieren Aus ZUM-Unterrichten Version vom 13. Dezember 2018, 14:37 Uhr von main>Peterdauscher (→Inhaltsverzeichnis)(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied) Wechseln zu: Navigation, Suche Inhaltsverzeichnis Einführung Erste Schritte Objekte und Klassen Rechnen und Würfeln Entscheiden und Wiederholen Viele Daten speichern Programme strukturieren Computergraphik Höhere Mathematik